Компания Oculus создает собственный магазин приложений VR

Просмотрено: 1 285 раз(а).
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (2 голосов, среднее: 5,00 из 5)
Loading ... Loading ...


WordPress database error: [INSERT, UPDATE command denied to user 'j9112926_virtud4'@'localhost' for table 'r_popularpostsdata']
INSERT INTO r_popularpostsdata (postid, day, last_viewed) VALUES (30754, '2018-01-16 22:18:44', '2018-01-16 22:18:44') ON DUPLICATE KEY UPDATE last_viewed = '2018-01-16 22:18:44', pageviews = pageviews + 1;

WordPress database error: [INSERT, UPDATE command denied to user 'j9112926_virtud4'@'localhost' for table 'r_popularpostsdatacache']
INSERT INTO r_popularpostsdatacache (id, day, day_no_time) VALUES (30754, '2018-01-16 22:18:44', '2018-01-16') ON DUPLICATE KEY UPDATE pageviews = pageviews + 1, day = '2018-01-16 22:18:44', day_no_time = '2018-01-16';

WordPress database error: [INSERT, UPDATE command denied to user 'j9112926_virtud4'@'localhost' for table 'r_popularpostsdatacache']
INSERT INTO r_popularpostsdatacache (id, day, day_no_time) VALUES (30754, '2018-01-16 22:18:44', '2018-01-16') ON DUPLICATE KEY UPDATE pageviews = pageviews + 1, day = '2018-01-16 22:18:44', day_no_time = '2018-01-16';

Oculus StoreOculus не полагается только на гарнитуру виртуальной реальности Rift, но в основном, делает ставку на бизнес с игр и приложений для виртуальной реальности.

Новая серия вопросов и ответов из Reddit AMA (Ask Me Anything) с Палмером Лаки приносит множество интересной информации о планах Oculus VR с Riftem и другими системами виртуальной реальности. Oculus VR, как подчеркивает основатель компании Палмер Лаки, планирует работать в сотрудничестве с компаниями Samsung и Gear VR, а также с другими, которые будут использовать виртуальный магазин Oculus Store.

Для Лаки и Oculus вопрос эксклюзивности является существенным. Но, когда говорит о эксклюзивности компании Oculus, то это не устройство Rift или другие проекты компании, а именно магазин Oculus Store. Это не удивительно, так как Oculus на продажу Riftu действительно не заработать – доход обеспечить не только продажа программ и другого контента через Oculus Store, который будет доступен всем устройствам с логотипом Oculus, что в данный момент именно в Rift и Gear VR от Samsung.

oculusЛаки не исключает, что Oculus Store, будут использовать и другие производители устройств виртуальной реальности, но на данном этапе это всего лишь теория. Только количество контента, опубликованного на Oculus Store должно иметь большое преимущество перед конкурентами. Лаки также подчеркивает, что над содержанием Oculus Store они начали работать уже несколько лет назад, когда еще Oculus  был единственным игроком на поле современных VR систем. За это время фирма вложила много денег, как в развитие в рамках проекта Oculus Studios, так и во внешние исследования.

Oculus Store должен быть более интерактивным, чем, скажем Steam и использовать все преимущества виртуальной реальности. На странице магазина приложений вы сможете просмотреть 360 градусное изображение. Таким образом, вы будете иметь более полное представление о содержании, чем просто если бы вы посмотрели видео или 2D рисунок.

Будет установлен фильтр по рейтингу приложений и игр. Также можно будет отфильтровать действительно интенсивные переживания, которые не каждому подойдут. Вы также сможете узнаете, что определенные приложения используются при имитациях резких движений. Короче говоря, на основе фильтра параметров будете сразу знать какое приложение выбрать.


Похожие записи:

WordPress database error: [INSERT, UPDATE command denied to user 'j9112926_virtud4'@'localhost' for table 'r_options']
INSERT INTO `r_options` (`option_name`, `option_value`, `autoload`) VALUES ('_transient_timeout_gomedia_related_query', '1516133925', 'no') ON DUPLICATE KEY UPDATE `option_name` = VALUES(`option_name`), `option_value` = VALUES(`option_value`), `autoload` = VALUES(`autoload`)

WordPress database error: [INSERT, UPDATE command denied to user 'j9112926_virtud4'@'localhost' for table 'r_options']
INSERT INTO `r_options` (`option_name`, `option_value`, `autoload`) VALUES ('_transient_gomedia_related_query', 'a:4:{i:0;O:7:\"WP_Post\":25:{s:2:\"ID\";i:31840;s:11:\"post_author\";s:1:\"1\";s:9:\"post_date\";s:19:\"2016-06-28 00:20:19\";s:13:\"post_date_gmt\";s:19:\"2016-06-27 21:20:19\";s:12:\"post_content\";s:1206:\"<a href=\"http://virtualnaja-realnost.ru/wp-content/uploads/2016/06/vrr.jpg\"><img class=\"aligncenter size-medium wp-image-31841\" alt=\"Вышли новые презентации виртуальной среды преподавания Lecture VR \" src=\"http://virtualnaja-realnost.ru/wp-content/uploads/2016/06/vrr-300x133.jpg\" width=\"300\" height=\"133\" /></a>\r\n\r\nLecture VR  это новый инструмент для преподавания, который позволяет провести занятие в виртуальной среде. Технология моделируемой среды делает процесс образования интуитивно понятным.\r\n\r\nLecture VR  оптимизирована для HTC vive, однако она будет работать с  Oculus Rift consumer headset (CV1), the Oculus Rift development kit 2 (DK2) и на стандартном компьютере.\r\n\r\n<iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/PItLw_Mtec8\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"></iframe>\r\n\r\n<iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/ojnA1ZkRlso\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"></iframe>\";s:10:\"post_title\";s:115:\"Вышли новые презентации виртуальной среды преподавания Lecture VR \";s:12:\"post_excerpt\";s:0:\"\";s:11:\"post_status\";s:7:\"publish\";s:14:\"comment_status\";s:6:\"closed\";s:11:\"ping_status\";s:4:\"open\";s:13:\"post_password\";s:0:\"\";s:9:\"post_name\";s:66:\"vyshli-novye-prezentacii-virtualnoj-sredy-prepodavaniya-lecture-vr\";s:7:\"to_ping\";s:0:\"\";s:6:\"pinged\";s:0:\"\";s:13:\"post_modified\";s:19:\"2016-06-28 00:20:19\";s:17:\"post_modified_gmt\";s:19:\"2016-06-27 21:20:19\";s:21:\"post_content_filtered\";s:0:\"\";s:11:\"post_parent\";i:0;s:4:\"guid\";s:39:\"http://virtualnaja-realnost.ru/?p=31840\";s:10:\"menu_order\";i:0;s:9:\"post_type\";s:4:\"post\";s:14:\"post_mime_type\";s:0:\"\";s:13:\"comment_count\";s:1:\"0\";s:6:\"filter\";s:3:\"raw\";s:14:\"format_content\";N;}i:1;O:7:\"WP_Post\":25:{s:2:\"ID\";i:31830;s:11:\"post_author\";s:1:\"1\";s:9:\"post_date\";s:19:\"2016-06-27 23:30:15\";s:13:\"post_date_gmt\";s:19:\"2016-06-27 20:30:15\";s:12:\"post_content\";s:2769:\"Сегодня педагоги готовы пропагандировать использование виртуальной реальности в образовании для своих студентов. По данным опроса компании GfK, проведенного по заказу Samsung, 85% учителей согласны, что виртуальная реальность окажет положительное влияние на их воспитанников. Они считают, что это будет актив, способный помочь студентам лучше понять концепции обучения и взаимодействия в классе, и увидеть  в нем способ получить новые переживания, связанные с содержанием курса через виртуальные путешествия в дальние страны или исторического события. Восемьдесят четыре процента учителей считают, что виртуальная реальность позволит повысить мотивацию учащихся.\r\n\r\nНаука, история и обществознание -  учителя данных предметов считают, что выиграют от использования виртуальной реальности в образовании. Доступность контента виртуальной реальности и приложений для обучения продолжает расширяться, также как и имитация лабораторных экспериментов с Labster.\r\n\r\nОднако, пока не так много школ взяли на вооружение технологии виртуальной реальности, и чуть более одной трети учителей ожидают, что они сделают это меньше чем за пять лет. Но есть простой способ для учителей начать работу с VR сегодня. Это  доступные гарнитуры, совместимые со смартфонами.\r\n\r\n<i>Полностью результаты исследования представлены с помощью инфографики </i>\r\n\r\n[pdf-embedder url=\"http://virtualnaja-realnost.ru/wp-content/uploads/2016/06/isvirtualrealityreadyfortheclassroom-160627134501.pdf\"]\r\n\r\n<a href=\"http://www.slideshare.net/SamsungBusinessUSA/is-virtual-reality-ready-for-the-classroom\">http://www.slideshare.net/SamsungBusinessUSA/is-virtual-reality-ready-for-the-classroom</a>\r\n\r\n&nbsp;\";s:10:\"post_title\";s:125:\"Учителя готовы к виртуальной реальности в образовании [ИНФОГРАФИКА]\";s:12:\"post_excerpt\";s:0:\"\";s:11:\"post_status\";s:7:\"publish\";s:14:\"comment_status\";s:6:\"closed\";s:11:\"ping_status\";s:4:\"open\";s:13:\"post_password\";s:0:\"\";s:9:\"post_name\";s:65:\"uchitelya-gotovy-k-virtualnoj-realnosti-v-obrazovanii-infografika\";s:7:\"to_ping\";s:0:\"\";s:6:\"pinged\";s:0:\"\";s:13:\"post_modified\";s:19:\"2016-06-27 23:41:26\";s:17:\"post_modified_gmt\";s:19:\"2016-06-27 20:41:26\";s:21:\"post_content_filtered\";s:0:\"\";s:11:\"post_parent\";i:0;s:4:\"guid\";s:39:\"http://virtualnaja-realnost.ru/?p=31830\";s:10:\"menu_order\";i:0;s:9:\"post_type\";s:4:\"post\";s:14:\"post_mime_type\";s:0:\"\";s:13:\"comment_count\";s:1:\"0\";s:6:\"filter\";s:3:\"raw\";s:14:\"format_content\";N;}i:2;O:7:\"WP_Post\":25:{s:2:\"ID\";i:31827;s:11:\"post_author\";s:1:\"1\";s:9:\"post_date\";s:19:\"2016-06-26 17:35:13\";s:13:\"post_date_gmt\";s:19:\"2016-06-26 14:35:13\";s:12:\"post_content\";s:1843:\"Британская благотворительная организации ЮНИСЕФ (Unicef) предложила использовать технологию виртуальной реальности для создания эмпатии, привлечения новой аудитории и краудфандинга.\r\n\r\nVR может дать своей аудитории опыт благотворительной миссии от первого лица. Например благотворительная организация Toms подготовила 360°ролик о доставке и раздаче обуви в беднейших районах Перу. Зритель может почувствовать себя участником этого события\r\n\r\n<iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/jz5vQs9iXCs\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"></iframe>\r\n\r\nСама ЮНИСЕФ сняла VR ролик о жизни сирийской девочки в лагере беженцев.\r\n\r\n<iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/mUosdCQsMkM\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"></iframe>\r\n\r\n“Главное, мы увидели, что это действительно мощный инструмент для создания эмпатии. Такие фильмы как эти могут превратить зрителей в участников”, - говорит Кэтрин Крисп, начальник отдела стратегии и инновации ЮНИСЕФ . “Это показывает человеческое лицо работы ЮНИСЕФ”.\r\n\r\n<a href=\"http://www.theguardian.com/voluntary-sector-network/2016/jun/24/givers-virtual-reality-guide-charities-raise-funds\">Источник</a>\";s:10:\"post_title\";s:162:\"ЮНИСЕФ предлагает использовать технологию виртуальной реальности для создания эмпатии\";s:12:\"post_excerpt\";s:0:\"\";s:11:\"post_status\";s:7:\"publish\";s:14:\"comment_status\";s:6:\"closed\";s:11:\"ping_status\";s:4:\"open\";s:13:\"post_password\";s:0:\"\";s:9:\"post_name\";s:85:\"yunisef-predlagaet-ispolzovat-texnologiyu-virtualnoj-realnosti-dlya-sozdaniya-empatii\";s:7:\"to_ping\";s:0:\"\";s:6:\"pinged\";s:0:\"\";s:13:\"post_modified\";s:19:\"2016-06-26 17:36:42\";s:17:\"post_modified_gmt\";s:19:\"2016-06-26 14:36:42\";s:21:\"post_content_filtered\";s:0:\"\";s:11:\"post_parent\";i:0;s:4:\"guid\";s:39:\"http://virtualnaja-realnost.ru/?p=31827\";s:10:\"menu_order\";i:0;s:9:\"post_type\";s:4:\"post\";s:14:\"post_mime_type\";s:0:\"\";s:13:\"comment_count\";s:1:\"0\";s:6:\"filter\";s:3:\"raw\";s:14:\"format_content\";N;}i:3;O:7:\"WP_Post\":25:{s:2:\"ID\";i:31823;s:11:\"post_author\";s:1:\"1\";s:9:\"post_date\";s:19:\"2016-06-25 12:54:35\";s:13:\"post_date_gmt\";s:19:\"2016-06-25 09:54:35\";s:12:\"post_content\";s:1833:\"<img class=\"aligncenter size-medium wp-image-31824\" alt=\"AppliedVR создает лечебный контент в Виртуальной Реальности\" src=\"http://virtualnaja-realnost.ru/wp-content/uploads/2016/06/vr_med-300x153.jpg\" width=\"300\" height=\"153\" />\r\n\r\n<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" data-include=\"300289720\" data-omniture=\"http://www.appliedvr.net/\">AppliedVR</a>, лидер в области работы с масштабируемой терапевтической виртуальной реальностью, объявила о своем намерении внедрить VR технологию в  отделение хирургии и ортопедический центр клиники Cedars-Sinai Medical Center.\r\n\r\n\"VR начинает использоваться в больницах и центрах хирургии. Мы ищем новые пути повышения удовлетворенности пациентов, лучшие способы контроля над болью, и снижение периода госпитализации. Это не требует фундаментальных изменений системы здравоохранения, он требует только участия в программе AppliedVR\", утверждает один из основателей проекта Matthew Stoudt.\r\n\r\nВ свою  очередь директор медицинского Центра Brennan M. Spiegel подтверждает, что технология может помощь больным справиться с болью без лекарств или наркотиков.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/Vu9iS9HguF0\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"></iframe>\";s:10:\"post_title\";s:103:\"AppliedVR создает лечебный контент в Виртуальной Реальности\";s:12:\"post_excerpt\";s:0:\"\";s:11:\"post_status\";s:7:\"publish\";s:14:\"comment_status\";s:6:\"closed\";s:11:\"ping_status\";s:4:\"open\";s:13:\"post_password\";s:0:\"\";s:9:\"post_name\";s:58:\"appliedvr-sozdaet-lechebnyj-kontent-v-virtualnoj-realnosti\";s:7:\"to_ping\";s:0:\"\";s:6:\"pinged\";s:0:\"\";s:13:\"post_modified\";s:19:\"2016-06-25 12:55:48\";s:17:\"post_modified_gmt\";s:19:\"2016-06-25 09:55:48\";s:21:\"post_content_filtered\";s:0:\"\";s:11:\"post_parent\";i:0;s:4:\"guid\";s:39:\"http://virtualnaja-realnost.ru/?p=31823\";s:10:\"menu_order\";i:0;s:9:\"post_type\";s:4:\"post\";s:14:\"post_mime_type\";s:0:\"\";s:13:\"comment_count\";s:1:\"0\";s:6:\"filter\";s:3:\"raw\";s:14:\"format_content\";N;}}', 'no') ON DUPLICATE KEY UPDATE `option_name` = VALUES(`option_name`), `option_value` = VALUES(`option_value`), `autoload` = VALUES(`autoload`)

Источник: fineworld.info.